就在昨天,小王又對(duì)幾位英雄做了新的調(diào)整來(lái)為新賽季做足準(zhǔn)備,這幾位英雄在測(cè)試服里已經(jīng)做好了調(diào)整方案,相信下個(gè)賽季就會(huì)與大家正式見(jiàn)面啦!
首先是不知火舞增強(qiáng),二技能新增范圍濺射效果,抗性從50增加到了60,看似一個(gè)小小的改動(dòng),實(shí)際上大大增強(qiáng)了不知火舞的清線能力以及更強(qiáng)的留人能力,之前火舞前期的選擇要么的蹲邊放線要么是守線支援不了。現(xiàn)在火舞的改動(dòng)使得她前期既可以做到快速清線,也可以做到快速的支援,也確實(shí)是有點(diǎn)小小的變異了。相信下個(gè)賽季火舞玩家不再只是絕活哥在苦苦奮斗了,這個(gè)曾經(jīng)廣大中路玩家的本命英雄,也終于可以回歸峽谷,大放異彩了!
同樣的,劉備這次也是屬于增強(qiáng)了,二技能傷害從180點(diǎn)上調(diào)至300點(diǎn),cd基本上不變。大招護(hù)盾的血量從1000點(diǎn)上調(diào)至1000點(diǎn)加15%的額外生命值相當(dāng)于是額外又增加了150點(diǎn)的護(hù)盾生命值。猴哥這下又有難了,九九八十一難又多了一難,前期本來(lái)還有和劉備康特康特的資本的。這下前期也得跟中后期一樣碰見(jiàn)劉備就得夾著尾巴跑了。這里也是恭喜猴子玩家在峽谷里有少了一批,劉備的增強(qiáng)也離不開(kāi)一些玩家苦苦的堅(jiān)持,以及一些劉備博主的努力讓策劃看到了原來(lái)劉備還是有許多玩家熱愛(ài)喜愛(ài)的。
狄仁杰這個(gè)英雄的削弱也確實(shí)是有點(diǎn)原因的,隨著這二個(gè)賽季法球流的打法為主流,就導(dǎo)致很多打野英雄和戰(zhàn)士英雄本來(lái)打不過(guò)狄仁杰,就算是先蹲草打一套,無(wú)非也是根本打不過(guò),要么被黃牌定住活活減速點(diǎn)死,要么就是被殘血逃跑。很多時(shí)候都是直接被黃牌定住站著把你點(diǎn)死,對(duì)打野玩家和邊路玩家屬實(shí)是有點(diǎn)傷了。這次削弱主要是針對(duì)于狄仁杰的大招黃牌,大招命中敵人雙抗減少50%下降到了減少25%,后期恢復(fù)為50%不變。為了讓狄仁杰玩家心理平衡一下,一技能增加了10%的額外傷害,但是小編想說(shuō)這也太扯皮了,一技能增加10%物理傷害就跟不存在一樣,很多狄仁杰玩家看到之后肯定也是直接炸鍋了,小編也是身同感受啊,這次調(diào)整就是純純的削弱。
最后就是海諾調(diào)整,大招做了一點(diǎn)小小的增強(qiáng),海諾的大招基礎(chǔ)回復(fù)上調(diào)至了100-200點(diǎn),看似一個(gè)小小的調(diào)整,實(shí)則讓肉海諾自信心又增強(qiáng)了一大節(jié)。彌補(bǔ)了三體人海諾被五個(gè)人群毆快死的時(shí)候點(diǎn)大招恢復(fù)不出來(lái)血量被打死的風(fēng)險(xiǎn)。這讓亞瑟,程咬金,白起這樣的舊石器時(shí)代的原始人難何以堪呀!
